你玩游戏能环保?联动可以打破次元壁吗?

发布:2020-05-25 10:51 · 次元动漫

“游戏也在走出自己的圈子,迈向崭新的世界”? ?明日方舟和WWF与OPF联动了。

相信很多人看到这个消息的时候,都感到十分错愕。

WWF和OPF是什么组织?

前者全称为世界自然基金会,是在全球享有盛誉的、最大的独立性非政府环境保护组织之一;而后者则是深圳市一个地球自然基金会,是一家立足中国本土专注于自然保护的非公募基金会,现已与WWF开展深度合作。

而明日方舟作为一款公测尚未满一年的二次元手游,这般跨界的联动显然十分引人注目,也引起了广大网友的讨论。在揶揄明日方舟“长草这么久,本来就很环保了”之余,人们同样也很关注更实际的一点。

那便是――

这种游戏与现实中的非娱乐向企业或组织之间开展的联动究竟是为了什么?它们又是否真的能带来积极的影响呢?

游戏与商业的互利

早在去年的11月份,明日方舟就曾展开过一次跨界的联动――和快餐业的龙头企业之一,肯德基联动。

那段时间,不知有多少刀客特为了能天使和可颂的皮肤,去肯德基店里购买泡菜肥牛汉堡套餐和牛角面包套餐。一时间肯德基里挤满了“蠢蠢欲动”的玩家,甚至在网上出现了“代吃汉堡”的行为,而那段时间全国各地肯德基的生意也万分火爆。

无独有偶,同为二次元手游的崩坏三则联动得更为频繁:肯德基、罗森、必胜客、百味滋、乐事、铁三角……从便利店到快餐店,从零食到耳机,崩坏三和各行各业的大型企业都进行过出乎我们意料的联动。

虽说现在游戏圈已经不是一个小圈子了,但是其中非社交类手游相比主流文化圈还是小巫见大巫。而在游戏开服一段时间之后,玩家数量的增长就会有所减慢。那么除了推出优质的内容、新颖的玩法,最直接有效的方法就是联动。

联动期间内,在各种地方都可以看到这一游戏的信息。这些大型企业往往分布在各个地区或网站的核心区域内,其庞大的人流量只要有一小部分转化为游戏的玩家,都能为游戏带来巨大的流量提升。同时,游戏公司也能够拿到商家的广告费用,来进一步完善改进游戏。

另一方面,这些大型企业也可以获得不小的利益。为了联动限定的物品或道具,游戏玩家的厨力是这些大厂商很难想象的。如果没有和明日方舟的联动,可能泡菜肥牛汉堡不会那么有名,也不会卖得那么火爆。刀客特们究竟为肯德基的新品汉堡贡献了多少销量不得而知,但是当时走进店的顾客都能看到的满满的人,以及每个桌子上留下的泡菜肥牛堡的包装盒,足以证明这种商业合作,大企业也同样收益颇丰。

这种类型的联动其实就是公司企业之间的合作,通过协商达成一定的共识,设计活动相互推流,提供联动限定的内容供顾客选择,进而达成互惠互利,合作共赢。

因此,商业方面的联动既是用以维系各路玩家、顾客的一种有效活动,同时也是各方商家们用以刺激资金流动的重要手段,甚至也是不同行业之间相互输入新鲜活力的全新方式。

游戏与环保的携手

说回开头说到的联动活动。比起和肯德基的联动,这次明日方舟和WWF的联动更加让人意想不到。

在经历了长时间的活动真空期后,明日方舟终于放出了“万物共生”联动活动。为了呼吁人们保护濒危物种长江江豚、雪豹以及许多其他濒危物种,明日方舟在游戏中推出了以江豚为原型的新干员清流以及以以雪豹为原型的干员崖心的活动赠送皮肤,鹰角的员工也参与拍摄了纪录片《万物共生》,并且此次活动游戏内礼包以及游戏外周边的收益,都将捐赠给WWF与OPF联合执行的江豚与雪豹项目。

可能这件事会让人觉得很新奇,然而实际上,这并不是WWF第一次和游戏联动。早在2015年,WWF就曾和EA mobile联动过,共7款游戏,每款游戏关联一种保护动物。去年的6月份,微软宣布《我的世界・教育版》和WWF联动,在游戏内用方块构建已经灭绝的动物供大家参观学习。

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