追星的人越来越多了,这不是我的错觉吧?

说是都要来争夺“国民7411总时间”,但你们倒是来争啊,完全没有感受到那种被众妃争抢的尊贵感啊。

而追星是一种既重度又碎片化的游戏形式。它的情感体验是重度的,玩法却是可以碎片化的,丰俭由人。

追星的人越来越多了,这不是我的错觉吧?

要知道,这是非常难做到的。大型客户端网游可以提供深度的情感体验,和帮派的朋友、和情缘都可以产生深度情感交流。但端游实在太花时间了,而且要求的是完整大块时间,工作的成年人很难做到。

手游的玩法更加碎片化,但情感体验却又没那么深了。而且随着手游的发展,玩法越来越重度,又氪又肝是常态。

追星就可以刚刚好把你的空余时间填满,因为其自主选择性很大。你既可以加入饭圈,每天做数据、控评、打榜,鸡血的去战斗,获得最强的集体感和荣誉感;也可以做个氪金散粉,看看物料,买买代言,偶尔签到转发,将追星作为一种生活方式,充实美滋滋;甚至可以彻底佛系,喜欢就看两眼,有用就买一买,也算是种个人爱好,日常调剂。

由于喜欢的音乐人整容,硬糖君的一位朋友曾经“脱粉”了一段时间。但最终还是回归了,因为不追星的日子真的很无聊。而回归后,她“随便剪剪”的粉丝小视频在微博获得了超高点击和转发,让她很有成就感。她还开始尝试在lofter写文,也是一堆人催更。

追星可以让人获得精神支柱,偶像身上存在着粉丝的共鸣和共情,是自我投射的理想人生。

追星的人越来越多了,这不是我的错觉吧?

“社畜之光”,薄荷这样定义她对朱一龙的粉丝感情。

“社畜”一词最近在国内也流行起来,原是日语新造词汇,用于形容上班族,指在公司很顺从的工作,被公司当作牲畜一样压榨的员工。

追星的人越来越多了,这不是我的错觉吧?

“戏烂人不烂”,是粉丝常用的一个挽尊梗。但换一种方式理解,就是他在这样烂的项目里也坚持做好本职工作,好像还真有点励志哎?

“虽然工作十年了,但还没有被工作压垮!”薄荷认为这是朱一龙的一大萌点。她也工作十年了。

说起来,追星对少年儿童有什么影响硬糖君不好说。但对于成年人,追星人永远是年轻。追星可以让人保持热爱一件事物的能力,保持少女心。日本宝冢的中老年贵妇粉丝团,是硬糖君最理想的晚年生活。

行文至此,或许应该进行一些升华了。比如,业内是否应该更注意挖掘“粉丝蓝海”,别光盯着归国、偶练那种传统美少年市场了,面向熟龄粉丝群体的新偶像,一样大有可为嘛。甚至说相声的、打乒乓球的、写书的,无处不可偶像化。大家只是想追星而已,对“星”本身倒没那么多条条框框。

追星的人越来越多了,这不是我的错觉吧?

“叔圈”崛起

但另一方面,追星能遮蔽我们生活的空虚和对自己的不满,偶像是代替自己在舞台上闪闪发光的人,可是能够最终解决内在问题吗?硬糖君很喜欢那些“因为追星变成了更好的自己”的故事,但也常见到太真情实感追星反而变得不快乐的网友树洞。

可又有什么能真正让生活变得有意思、有意义呢。甚至我们现实社交里的安全话题,似乎也只剩下谈论明星八卦了。

浮生长恨欢愉少,肯爱千金轻一笑。硬糖君也想去追星了。

原创文章,作者:娱乐圈那些事儿。如若转载,请注明出处:https://www.yuanyeer.com/essay_read/5066

写评论

作品评论

暂无评论